Spettacolarità, virtuosismi cinematografici, epicità, messa in scena. Queste sono le caratteristiche principali che mi gasano di più quando mi trovo alle prese con una boss-fight. Mi appassionano molto meno le battaglie “classiche” e statiche, quelle ripetitive, basate esclusivamente sull’abilità del giocatore o sulla difficoltà/tecnicismi, che magari presentano una banalissima animazione di morte e non una bella finisher stile Mortal Kombat. Quindi in questa lista non rientreranno boss-battle presenti in giochi come Bloodborne. Questo non significa che non mi possano coinvolgere anche quest’ultime, ma solitamente (soprattutto quando sono tirate troppo per le lunghe) rischiano di annoiarmi. Mi piace, insomma, anche avere un appagamento visivo, cinematografico. Se poi una boss fight riesce a fare entrambe le cose ha vinto. Ma andiamo al sodo: quali sono le boss-battle più belle ed epiche secondo me?
God of War III: Crono
Iniziamo con God of War III. Lo scontro con Poseidone è probabilmente allo stesso livello, ma combattere un titano alto quanto una montagna per poi sbudellarlo è troppo figo. Tra fasi platform, combattimenti e sequenze epiche, la lotta con Crono è uno dei momenti più alti della serie. Non è perfetta, sicuramente, e sono convinto che sarebbe potuta essere ancora più epica e avvincente. Anche così, però, resta uno dei momenti più spettacolari di sempre.

Final Fantasy XVI: Titano
Altro gioco, altro titano. In effetti, Final Fantasy XVI sembra quasi aver preso in prestito alcune idee dalla boss-fight con Crono. La cosa bella è che probabilmente è riuscito a superarla in epicità. La battaglia con Titano in Final Fantasy XVI si articola in tre fasi e la seconda mette in scena uno dei nemici più enormi mai apparsi in un videogioco. Peccato che il montaggio e la regia non siano all’altezza di God of War, ma per il resto ci troviamo su un livello di figaggine altissimo.

Asura’s Wrath: maestro Augus
Asura’s Wrath contiene senza dubbio molti momenti spettacolari. Il boss più grande di un intero pianeta ne è la prova. Tuttavia, quest’ultimo mi aveva un po’ deluso per il modo semplicistico in cui si chiude lo scontro, quindi ho preferito scegliere quello più “intimo”, ma comunque spettacolare, con il maestro.

The Legend of Zelda: Twilight Princess: Ganondorf
Le battaglie finali in The Legend of Zelda sono quasi sempre epiche, dai tempi di Ocarina of Time con il bellissimo duello tra Link e Ganondorf/Ganon fino a quello con Mortipher di Skyward Sword. È davvero difficile scegliere un solo capitolo, ma io dico The Legend of Zelda: Twilight Princess, che prevedeva una battaglia con una Zelda impossessata, con Ganon, con Ganondorf a cavallo e poi un classico uno contro uno a suon di spadate. Sì, Tears of the Kingdom regala senza dubbio una boss-fight finale bella ed epica, nonché di grande atmosfera, ma forse Twilight Princess non si batte. Al massimo potremmo darlo come un pareggio.

Per voi, invece, quali sono le boss-battle più belle ed epiche dei videogiochi?
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