
Non ho mai amato le lodi sperticate, è uno dei motivi per cui il continuo osannare The Last of Us me lo ha reso un'opera antipatica, nonostante consideri sia la Parte I, sia la Parte II dei buoni titoli. Nello stesso anno in cui uscì il gioco Naughty Dog, però, ne uscì anche un altro: BioShock Infinite. Nel 2013 fu quest'ultimo la mia folgorazione. Per me, insomma, tra i due titoli non c'è storia. Proprio storia è la parola magica. Tantissimi potrebbero partorire le banalità di un The Last of U...
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